J'aime les carottes

Kaladesh
le 16/05/2016 16:58
Le block débutant en septembre 2016 aura lieu sur Kaladesh, plan de naissance de Chandra.


Plus d'info.
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Phileas

Légende
le 09/09/2016 18:20
Moi j'attend la carte qui fera fusionner ces véhicules et hop ! Optimus Prime !
(...) ;)
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 09/09/2016 18:22
ou alors tu joues Ensoul Artifact sur un vehicule pour qu'il se pilote lui-même.

#Vehiculeception
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 09/09/2016 18:53
Un mulldrifter sans l'evoc, ça doit rester potable quand même! :)
Christoune

Légende
le 09/09/2016 19:12
En fait ce set c'est mirrodin 3.0
Darkent

le 09/09/2016 19:30
Warpad a écrit :
Au passage, très très fort le destructeur rakdos en t2

J'aime bien mais il faut vraiment que le "Perd 3 PV serve à quelque chose" parce qu'autrement ca reste en dessous pas mal d'autres spells pour l'instant.

Iscariote
le 09/09/2016 19:34
Dubious Challenge, random thon et Voloscille
MBouh
le 09/09/2016 20:49
Ils ont osé faire la faute de conjugaison la plus débile qui soit sur Désintégration illicite... -_-
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 09/09/2016 20:50
le mec va pas te laisser Voloscille s'il est pas con, mais ouais, ça peut valoir le coup de lui filler rien qu'une 3/1 vol vs un thon, car il prendra forcément voloscille. Et puis ça reste bon dans l'optique du deck blinkothon

Légende
le 09/09/2016 21:33
Citation :
Ils ont osé faire la faute de conjugaison la plus débile qui soit sur Désintégration illicite... -_-


Je suis loin d'être expert en conjugaison mais rien ne me choque :/
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 09/09/2016 21:39
Faut pas foutre un s à reculerai? Vu que c'est du conditionnel et non du futur?
Pinkpooh
le 09/09/2016 21:47
Si si ...
"Si j'étais vous je reculeraiS"
"Si tu étais moi tu reculerais" et pas tu reculeras donc c'est du conditionnel et pas du futur, on met le s car terminaison du conditionnel

Mais vous râlez pour rien ça aurait pu être "Si je serais toi je reculerai" ...
YouriGogol
Slavo-Mongol mongolien
le 09/09/2016 23:15
Citation :
ou alors tu joues Ensoul Artifact sur un vehicule pour qu'il se pilote lui-même.


Est-ce qu'un véhicule enchanté par Ensoul Artifact et qui devient 5/5 conserve ses capa de combat ?

Parce que normalement, les artefacts animés n'ont pas de capa de combat puisque ce ne sont pas des créatures avant d'être enchantés (a part les véhicules maintenant)
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 09/09/2016 23:28

Citation :
If the artifact was already a creature, its base power and toughness will each become 5. This overwrites any previous effects that set the creature’s base power and toughness to specific values. Any power- or toughness-setting effects that start to apply after Ensoul Artifact becomes attached to the artifact will overwrite this effect.


Donc tant qu'il reste un véhicule il est 5/5, et si tu le pilotes il prend ses stats de force et d'endu et redeviendra une 5/5 à la fin du tour.

Ps: les véhicules ne sont pas des créatures tant qu'ils ne sont pas piloté.
Birdish
Charlot de Feu

le 09/09/2016 23:31
Ouais mais wait : ok, t'engages la créature-artefact-véhicule pour se piloter elle même. Mais comment elle fait pour attaquer puisqu'elle est engagée ? Hein, gros malin ?!

Avec les nouveaux ciseaux Kaladesh, merci la fraîcheur d'être une voiture !
avirex
le 10/09/2016 0:34
Citation :
En quoi ce serait plus décevant que de ne pas interagir avec la mana adverse ?

(Dsl de répondre 3 pages après, ça défile vite ^^)
Oui c'est le même esprit qu'une carte comme Pénurie de mana.
Sauf quelques rares effets, la mana est vidée de la réserve d'un joueur entre chaque phase. Les marqueurs énergie eux restent, donc si un producteur d'énergie se révèle finalement un peu trop efficace ou facile à comboter/rendre récurrent. il y aura un problème d'équilibrage avec toutes les cartes qui peuvent utiliser l'énergie pour un effet utile et répétable.
Quand Wizards rajoute de nouveaux éléments dans le jeu, il faut bien prévoir des cartes de "hate" pour pouvoir les gérer ensuite : une wrath qui affecte aussi les planeswalkers, Sangsues pour enlever les marqueurs poison, le Phare hermétique pour les abus de défense talismanique, etc...
Et je trouve que c'est pile-poil dans le thème si dans "Aether Revolt" on peut voler ou détruire l'énergie.

Si je comprends bien, les marqueurs d'énergie sont affectés à un joueur, non ?
Donc ils ne sont pas affectés par Saison de dédoublement mais le sont bien par la prolifération ( par exemple Pari de Tezzeret )
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 10/09/2016 0:50
C'est possible qu'une créa ou un artos aspire tout les %E de tout les joueurs quand il arrive en jeu et fait un effet en fonction des %E aspiré, ou a une capa qui coute des marqueurs charges que tu auras cumulez par %E aspiré.


Sinon je vois bien une carte rouge qui collerait des baffes à tout les joueurs pour chaque %E dans leur réserve.
avirex
le 10/09/2016 0:51
Citation :
C'est pour faire du combo avec Offrande inoffensive :{

(à propos de Midnight Oil )
+1, c'est le successeur de Pacte démoniaque, utile au début, handicapant quand les avantages sont épuisés. Pas sûr que la taille de main réduite à 1 et le ping plaisent autant que le claquant "You lose" :p
Filgaia
le 10/09/2016 1:29
J'avais pourtant fait l'effort de mettre une moustache.
avirex
le 10/09/2016 1:56
Ben oui, c'est pas terrible mais en standard post rotation je vois pas d'autre cible pour faire un cadeau empoisonné.
Un Mindwrack Demon c'est encore pire ...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 10/09/2016 2:21
Je ne suis pas sûr qu'ils veuillent faire un standard où les effets de style "Donate" soient jouables.
A part cela, les spoils de la deuxième partie du jour sont "amusants". Je n'aime pas trop le Cloudblazer, non pas que la carte soit mauvaise, je pense même qu'elle a du potentiel. Mais parce que c'est la deuxième carte qui transforme une carte "emblématique" du bleu en version %W%U; et je ne veux pas qu'on me force à jouer %W%U pour faire contrôle. Je suis prêt à jouer tous les decks contrôle, sauf les %W%U qui sont tellement ... classiques.
Bref, la première carte, c'était Mage réflecteur (up de la bonne vieille Physalie). Là "rebelote", une sorte de Mulldrifter. On attend le Snapcaster %W%U qui fait gagner des PV en plus ... (ironie)

La Unlicensed Desintegration est très bonne, mais je rejoins Christoune sur le fait que le Créneau ||bon spell à 3||, ce n'est vraiment pas le point faible du %B%R qui est plutôt bien loti là. Je veux dire que pour qu'un sort aussi puissant que Blightning ne soit aujourd'hui presque plus joué, ça indique à quel point le créneau est saturé.
Le Blast anti-créature à 3 ... serait presque bon si on n'avait pas Unlicensed Desintegration et d'autres cartes. Sympa pour du limité; mais franchement ils auraient pu faire des efforts pour le rendre un peu plus jouable ailleurs qu'en limité.

Pour l'enchantement noir. Euh, j'aime bien le graphisme des cartes noires de Kaladesh, elles suggèrent toute quelque chose qui se tapit dans l'ombre; que quelque chose se trame, sans être flagrant. Mais l'effet est plutôt mauvais ...
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